緣
緣
유머는 있다·없다의 재능이 아니라 지능·온기·긴장이완이 결합된 종합 표현력입니다. 사주로는 네 힘의 곱셈(웃음 소재를 만드는 창조력·남다른 관점의 시각·풀린 신경의 이완도·청중을 읽는 전달력)이며, 여기에 현대 심리학의 유머 스타일 이론(친화·자기고양·공격·자기파괴)과 사회학의 시선을 결합해 봅니다. 나의 웃음이 어떤 구조에서 나와 어디로 향하는지, 어떤 시기에 열리고 닫히는지를 짚습니다.
웃긴가 아닌가의 점수가 아니라 나를 이해하는 지도이며, 판정에 네 기둥이 모두 쓰여 태어난 시간이 필요합니다.
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“스스로 개그를 이해하는 감각은 높다고 생각해왔지만, 정작 제가 개그하는 것에는 자신이 없었어요. 머릿속에 재밌는 상황이 떠올라도 막상 표현하는 데는 젬병이었고, 필요한 순간엔 긴장을 너무 많이 해서 잘 못하곤 했거든요. 진지충이었던 적도 있고요ㅋㅋ 그런데 이완도, 날카로움, 전달력 같은 요소가 다행히 다 평균 수준이 된다고 나오더라고요. 어느 한 축이 특출”
“호기심으로 봤는데, ‘모임의 중심이 되는 결’이라고 나와서 순간 살짝 의아했습니다. 스스로 모임의 중심에 선다고 느낀 적은 딱히 없었거든요. 다만 주위에서 제 말을 재밌어한다는 이야기는 자주 들었던 터라, 어떤 원리인지 궁금해졌습니다. 이 리포트는 유머 감각을 창조력, 시각, 이완도, 전달력이라는 4가지 축으로 풀어내고 있었습니다. 창조력: 유머의 엔진이 ”